maison de création
d'expériences ludiques

ENQUÊTES À HUIS CLOS

ENQUÊTES
À HUIS CLOS

JEUX D'ÉVASION

URBEX

nos expériences inédites

réflexion 70%
fouille 40%
manipulation 80%
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fouille 80%
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réflexion 40%
fouille 100%
manipulation 60%

foire aux questions

L'origine de Chronomancie ?

Chronomancie est un néologisme, un mot-valise composé de Chrono-, qui signifie le temps, et -mancie qui se réfère à la divination, à l’art occulte et à la magie. C’est donc un véritable invitation à jouer avec le temps que Chronomancie propose à ses invités.

Chronomancie joue avec les époques, les personnages historiques, les lieux insolites et patrimoniaux. Elle propose aux joueurs d’explorer des aventures inédites autour d’enquêtes, de jeux d’évasions et d’urbex.

Chronomancie place la narration et l’immersion au coeur de ses expériences.

La lumière, la musique et les objets sont sélectionnés avec exigence pour donner naissance à des décors et des ambiances singulières, façonnés par ses Chromanciens, créateurs et artisans talentueux.
Chronomancie considère les joueurs comme ses invités.

Chronomancie propose des aventures variées et explore différentes époques et thématiques. 
Notre équipe de Chronomanciens s’inspire de faits réels et imaginaires, fouille dans les archives publiques et canoniques et enquête sur les anecdotes de lieux insolites.

Chez Chronomancie, une expérience est une aventure narrative.
Qu’il s’agisse d’une enquête à huis clos, d’un jeu d’évasion, d’urbex, les participants sont plongés dans une histoire originale, inspirée de lieux réels, de patrimoines remarquables et de récits locaux.

Les enquêtes à huis clos invitent à observer, analyser et déduire dans un espace délimité, avec un rôle à jouer pour tous les participants.
Les jeux d’évasion demandent de résoudre des énigmes et de coopérer pour progresser et s’évader dans un temps limité.
Les expériences d’urbex proposent une exploration encadrée de lieux insolites, où l’histoire de ces endroits devient le cœur du jeu.

Dans ces trois formats, la narration, l’immersion sont essentiels : décors, ambiances sonores et scénarios sont conçus pour offrir une expérience ludique, cohérente et mémorable.

La durée des expériences est variée, le temps démarre à 60 minutes, jusqu’à 180 minutes pour des événements spéciaux.
Chaque expérience proposée affiche sa durée. 

Chronomancie propose des aventures jouables de 2 à 6 joueurs. 
Certaines expériences sont accessibles dès 4 joueurs pour des contraintes scénaristiques.
Chaque expérience affiche le nombre de joueurs, minimum et maximum.

Chronomancie imagine des ambiances avec des intensités variées et des mécanismes différents.
Avec l’aide de ces repères, vous pouvez choisir une expérience à l’âge et à la sensibilité des joueurs.

Chronomancie est vigilante à prévenir les enfants, les familles et les personnes sensibles.
Pour connaître la signification de ces repères de sensibilité, visitez cette page dédiée.

Chronomancie vous indique les âges conseillés pour les expériences proposées grâce à l’apposition de repères de sensibilité sur ces expériences. 
Les enfants de 6 à 8 ans doivent être accompagnés par un adulte.
Les adolescents de 12 à 18 ans, peuvent jouer sans la présence d’un adulte.

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