maison de création
d'expériences ludiques
ENQUÊTES À HUIS CLOS
ENQUÊTES
À HUIS CLOS
JEUX D'ÉVASION
URBEX
nos expériences inédites
foire aux questions
L'origine de Chronomancie ?
Chronomancie est un néologisme, un mot-valise composé de Chrono-, qui signifie le temps, et -mancie qui se réfère à la divination, à l’art occulte et à la magie. C’est donc un véritable invitation à jouer avec le temps que Chronomancie propose à ses invités.
Chronomancie joue avec les époques, les personnages historiques, les lieux insolites et patrimoniaux. Elle propose aux joueurs d’explorer des aventures inédites autour d’enquêtes, de jeux d’évasions et d’urbex.
L'ADN de Chronomancie ?
Chronomancie place la narration et l’immersion au coeur de ses expériences.
La lumière, la musique et les objets sont sélectionnés avec exigence pour donner naissance à des décors et des ambiances singulières, façonnés par ses Chromanciens, créateurs et artisans talentueux.
Chronomancie considère les joueurs comme ses invités.
Chronomancie propose des aventures variées et explore différentes époques et thématiques.
Notre équipe de Chronomanciens s’inspire de faits réels et imaginaires, fouille dans les archives publiques et canoniques et enquête sur les anecdotes de lieux insolites.
À propos des enquête à huis clos, des jeux d'évasion et de l'urbex.
Chez Chronomancie, une expérience est une aventure narrative.
Qu’il s’agisse d’une enquête à huis clos, d’un jeu d’évasion, d’urbex, les participants sont plongés dans une histoire originale, inspirée de lieux réels, de patrimoines remarquables et de récits locaux.
Les enquêtes à huis clos invitent à observer, analyser et déduire dans un espace délimité, avec un rôle à jouer pour tous les participants.
Les jeux d’évasion demandent de résoudre des énigmes et de coopérer pour progresser et s’évader dans un temps limité.
Les expériences d’urbex proposent une exploration encadrée de lieux insolites, où l’histoire de ces endroits devient le cœur du jeu.
Dans ces trois formats, la narration, l’immersion sont essentiels : décors, ambiances sonores et scénarios sont conçus pour offrir une expérience ludique, cohérente et mémorable.
Combien de temps dure une expérience ?
La durée des expériences est variée, le temps démarre à 60 minutes, jusqu’à 180 minutes pour des événements spéciaux.
Chaque expérience proposée affiche sa durée.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Chronomancie propose des aventures jouables de 2 à 6 joueurs.
Certaines expériences sont accessibles dès 4 joueurs pour des contraintes scénaristiques.
Chaque expérience affiche le nombre de joueurs, minimum et maximum.
À quoi servent les indicateurs jaunes affichés sur chaque expérience ?
Chronomancie imagine des ambiances avec des intensités variées et des mécanismes différents.
Avec l’aide de ces repères, vous pouvez choisir une expérience à l’âge et à la sensibilité des joueurs.
Chronomancie est vigilante à prévenir les enfants, les familles et les personnes sensibles.
Pour connaître la signification de ces repères de sensibilité, visitez cette page dédiée.
À quels âges s’adressent les expériences Chronomancie ?
Chronomancie vous indique les âges conseillés pour les expériences proposées grâce à l’apposition de repères de sensibilité sur ces expériences.
Les enfants de 6 à 8 ans doivent être accompagnés par un adulte.
Les adolescents de 12 à 18 ans, peuvent jouer sans la présence d’un adulte.
nos tarifs
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2 joueurs 26
chroniques du jour
par joueur, heures creuses, de 10h à 16h
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3 joueurs 24
chroniques du jour
par joueur, heures creuses, de 10h à 16h -
4 joueurs 22
chroniques du jour
par joueur, heures creuses, de 10h à 16h -
5 joueurs 20
chroniques du jour
par joueur, heures creuses, de 10h à 16h -
6 joueurs 18
chroniques du jour
par joueur, heures creuses, de 10h à 16h -
événements spéciaux 60
chroniques du jour
par joueur, heures creuses, de 10h à 16h -
moins de 8 ans gratuité
accompagné d'un adulte
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2 joueurs 30
mystères du soir
par joueur, heures pleines, de 16h à 00h -
3 joueurs 28
mystères du soir
par joueur, heures pleines, de 16h à 00h -
4 joueurs 26
mystères du soir
par joueur, heures pleines, de 16h à 00h -
5 joueurs 24
mystères du soir
par joueur, heures pleines, de 16h à 00h -
6 joueurs 22
mystères du soir
par joueur, heures pleines, de 16h à 00h -
événements spéciaux 70
mystères du soir
par joueur, heures pleines, de 16h à 00h -
moins de 8 ans gratuité
accompagné d'un adulte